《黑神話:悟空》點燃文旅熱潮 游戲也是新質生產力
2024-08-22 15:26:46? ?來源:東南網 責任編輯:蔡秀明 我來說兩句 |
8月20日,游戲迷們心心念念的首款國產3A游戲大作《黑神話:悟空》正式上線,瞬間“引爆”互聯網,登頂全球熱銷榜單,并同步登頂包括中、美、意、法、日等多個國家的熱銷榜單。玩家們紛紛“請假”坐等第一時間體驗。與此同時,該游戲中的眾多取景地也受到玩家關注?!逗谏裨挘何蚩铡吩趪鴥?6個景點取景,其中在山西省的取景地多達27處。游戲上線當天,山西旅游搜索熱度就環比翻倍增長;除了山西,目前《黑神話:悟空》的取景地重慶、襄陽、閬中等多地文旅部門也已借勢展開傳播。(8月20日 澎湃新聞) 消遣工具、娛樂方式、殺時間利器,這是許多人以往對游戲的慣有認知。事實上,游戲的價值不止于“玩”,它的內涵與外延都很豐富。這兩天,關于《黑神話:悟空》多個話題沖上熱搜。從#外國網友開始打聽一只中國猴子#到#游客呼吁山西一定要接住潑天的富貴#,從#深入體驗黑神話悟空至少要100小時#到#日媒評黑神話悟空的發布或重新定義中國游戲產業#可以說,《黑神話:悟空》在國內外熱得炸裂。 《黑神話:悟空》爆火,再證了游戲也是新質生產力,中華優秀傳統文化是新質生產力發展的重要支撐。 作為首個國產3A游戲,玩家在玩這款游戲時,感受到的不僅僅是令人驚嘆沉醉的游戲體驗,更會有油然而生的民族自豪感。比如,它將中國的名勝古跡,風景勝地與游戲世界的奇譎魔幻巧妙融合,無論是場景設計、角色造型還是音樂配樂,都充滿了濃郁的中國風情,讓人耳目一新。它不僅帶動了游戲玩家,更是帶起了游客。 游戲是技術和藝術的“集大成”,它被稱為集聲、光、色、藝于一體的“第九藝術”。它既是文化創意產業,又是新興數字信息產業,既可以激活傳統文化、引導潮流文化,又可以與科技進步相互驅動,最終彰顯多面價值。 我國早就將發展游戲等新興文化產業作為推動文化供給側結構性改革、加快健全現代文化產業體系的重要內容,明確提出要鼓勵優秀傳統文化產品和影視劇、游戲等數字文化產品“走出去”?!?023年中國游戲產業報告》顯示,2023年,國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億元關口,自研產品海外實銷收入163.66億美元,規模連續4年超千億元人民幣。如今,在海外市場營收最高的100款手游中,中國游戲占了接近三分之一,遠超美國和日本等游戲大國。隨著游戲產業的各類屬性不斷被激發,娛樂性已然不再是其獨一屬性,其文化屬性已成為推動游戲產業發展的關鍵動力。 在當下世界的人們更關注精神生活的背景下,文化就是經濟社會發展的能源,各種業態、場景,只要能創新性地進行文化融合的表達,都可以開辟新賽道,帶來新成果。比如,游戲作品與文旅的深度融合,不但讓游戲更加深入人心,提高增值率,也為旅游目的地注入新的活力,促進旅游產業的發展。攜程研究院就認為,游戲IP可助力打開文旅營銷的新局面。 存量市場時代,如何讓存量變增量,這是各行業面臨的現實問題?!逗谏裨挘何蚩铡繁?,也再次啟示我們,中華優秀傳統文化的豐富內涵為新質生產力的發展提供了源源不斷的動力。我們需要更多地對文化資源進行現實性轉化,使文化資源與實際生產相結合,促生文化資源實際效益的提升與社會生產發展模式的進化。(丁慎毅) |
相關閱讀:
![]() |
![]() |
打印 | 收藏 | 發給好友 【字號 大 中 小】 |
信息網絡傳播視聽節目許可(互聯網視聽節目服務/移動互聯網視聽節目服務)證號:1310572 廣播電視節目制作經營許可證(閩)字第085號
網絡出版服務許可證 (署)網出證(閩)字第018號 增值電信業務經營許可證 閩B2-20100029 互聯網藥品信息服務(閩)-經營性-2015-0001
福建日報報業集團擁有東南網采編人員所創作作品之版權,未經報業集團書面授權,不得轉載、摘編或以其他方式使用和傳播
職業道德監督、違法和不良信息舉報電話:0591-87095403(工作日9:00-12:00、15:00-18:00) 舉報郵箱:jubao@fjsen.com 福建省新聞道德委舉報電話:0591-87275327