中國社會科學院13日在京發布《文化藍皮書:2009年中國文化產業發展報告》,認為國際金融危機對我國文化產業發展的影響有限,從長遠看反而有利于中國文化產業的發展。并預測,我國的文化產業將會進入一個高速增長周期。(4月13日新華社)
不用社科院的這份文化藍皮書告知,我們都知道2008年的中國電影票房超過2007年35%,突破了43億元,過去票房一直堪憂的文藝片,甚至也有喜人的票房數字了。此外,動漫游戲產業在2008年也增長了97%,將近翻了一番,一部動畫片票房高達8000萬元,讓業內人士很是振奮……因為在經濟低迷期表現突出,影視和動漫產業還多次上了《新聞聯播》。
中國文化產業的發展勢頭很猛,這幾乎已經成為了共識,但社科院發布的這份藍皮書,卻并不能讓人對中國文化產業抱有過高預期——影視、動漫產業的確有鼓舞人心的數字和個例,但這不意味著跑道已經建設好,只等著文化產業這個“大飛機”起飛了。客觀一點看,中國的文化創意產業,實際上仍處在困惑期,這種困惑不是來自于目標和方向,而是來自于方式與方法,也就是說,盡管國家從很高的層面上確立了文化產業的重要性,并且給出了諸多發展優惠條件,但就這個產業而言,目前還不具備高速發展的底氣和能力。
作出這個判斷有著諸多理由。首先,我們可能是被去年文化產業的好成績迷惑了眼睛,也許那不過是“口紅效應”在中國的一個翻版。沒錯,中國的電影銀幕在增加,過億票房的國產作品在數量上超過了進口大片,但電影的整體質量和觀眾對作品的滿意度有著同步的提高嗎?同樣,動漫產業有了一個或兩個成功的品牌,但它在擺脫日韓影響、突出民族特色以及邊緣產品開發方面,有著長遠的價值可供深挖嗎?去年,制造業被山寨品沖擊和影響著,文化產業是不是也存在著“自我山寨化”的傾向?跟風、模仿和復制是否仍然是這個產業的主流行為?
其次,中國文化產業沒能形成任何一條完整的產業鏈。影視產業鏈是畸形的,受重點保護的電影獨霸黃金檔期,小投資電影無緣各類院線,每年有數百部電影和幾十萬集電視劇沉睡倉庫,造成了極大的資源浪費;動漫產業是短視的,整個產業都處在低幼水平,低劣產品占據市場,個別精品在審美上也缺乏文化高度,在表現形式上同樣沒有大智慧,能獲暫時成功,不具備自我衍生的能力……
且不談國際金融危機,單單是中國自身的高速發展,就可以為文化產業創造非常好的發展契機,但缺乏精品意識和沒有品牌長遠規劃,會讓中國文化產業空有良好內外部環境,而達不到對外傳播民族文化、對內凝聚民族精神和推動經濟發展的理想狀態。在這一點上,藍皮書的一個建議倒是說得很到位,“要生產出大量真正有價值的文化消費品”,想讓文化產業真正成為支柱產業,“大量”是必須的,但更重要的關鍵詞卻是“真正有價值”。什么時候,等到文化細分下的各個產業,各自有幾個或更多拿得出手的品牌時,這些品牌才會起到龍頭效應,帶動整個產業步入高速增長期,顯然,我們現在距這個目標還遠。
文化產業的發展勢頭很猛,但實際上仍處在困惑期,目前還不具備高速發展的底氣和能力,沒能形成任何一條完整的產業鏈。(韓浩月)
(責編:劉寶琴)
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